Consulenza
Strategia e realizzazione,
allo stesso tavolo
Le idee raramente arrivano già in ordine. Il lavoro è capire che cosa conta, costruire una direzione e portarla fino al pubblico.
Per editori, studi di produzione, brand e istituzioni.
Sviluppo narrativo e proprietà intellettuali
Un’idea non è ancora una storia. A volte le manca una struttura. Altre un personaggio capace di tenerla insieme. Altre ancora il mondo in cui farla vivere.
Il lavoro comincia da lì: capire di che cosa ha bisogno quell’idea, e trovarle la strada che ancora non ha. Un’idea si allarga a partire da ciò che è già.
Strategia editoriale e di prodotto
A volte il personaggio c’è già: è forte, riconoscibile, forse persino famoso. Eppure rimane fermo in un angolo, in attesa di incontrare il suo pubblico sugli scaffali o online. Deve trovare la forma giusta e un posto nel mercato.
A volte invece non c’è nessun personaggio: c’è un patrimonio. Un archivio, un repertorio, un luogo che le persone conoscono ma che nessuno ha ancora raccontato. Anche da lì può nascere una IP, e con lei un programma editoriale: chi la abita, in che forma vive, su quali canali arriva.
È il lato creativo ed editoriale del licensing, quello che viene prima dei contratti.
La strategia mette in relazione visione creativa, identità e obiettivi concreti: chiarisce che cosa fare, in quale ordine e perché.
Script doctor e consulenza autoriale
Ci sono storie che hanno quasi tutto: un’idea forte, personaggi vivi, perfino scene che funzionano. Eppure qualcosa si inceppa.
Uno sguardo esterno serve a capire dove e perché, senza smontare ciò che le rende uniche. Da lì, la riscrittura torna ad avere una direzione.

Non esiste
un pubblico solo
Un progetto per bambini, ragazzi, young adult o famiglie richiede scelte diverse di tono, struttura, formato e responsabilità. Il lavoro può partire dal concept oppure intervenire su una proprietà già esistente per ritrovare coerenza e relazione con il suo pubblico.
- Calibrazione per età
- Concept e format
- Personaggi e mondi
- Prodotti editoriali
- IP e licensing
Esperienza
che diventa metodo
- Sceneggiatura
- Animazione e TV
- Product development
- IP development
- Direzione creativa
- Team leadership
- Licensing
- Strategia editoriale
Property
Topolino · W.I.T.C.H. · Fairies · Barbie · Hot Wheels · Monster High · Miraculous
Committenti
Disney · Mattel · Panini · Blue Ocean Entertainment · De Agostini · NABA · Australian Pavilion — Expo 2020 Dubai · Neo Network · Cartuno · Sky
Prima,
le scarpe
Poi si vede fin dove si arriva. Anche sulla Luna, volendo.
Un’idea da mettere a fuoco, un personaggio da portare dove lo aspettano, una storia con il motore in panne: il lavoro può partire esattamente da lì.
Facciamo il primo passo